2do Torneo Rankeable
T500 - Torneo Berugo Carámbula
LUNES 6 DE JUNIO
COMIENZO 20:45 HS.
EVENTO FREEZEOUT
CAPACIDAD: 36 JUGADORES
BUY IN: $ 500
STACK INICIAL: 4000 FICHAS
ADD ON ESPECIAL PREVIO:
$ 50 - 1000 FICHAS - (opcional)
BASES Y CONDICIONES:
- DÍA Y HORA: El torneo comenzará indefectiblemente a las 21hs, por lo que rogamos a los jugadores llegar 10 minutos antes para realizar los buy-in. Los jugadores podrán ocupar sus asientos hasta el cuarto período de luces inclusive. Una vez comenzado el cuarto período, no podrán tomar parte en el torneo.
- PLAZO: La capacidad es limitada (36 jugadores) y el plazo para inscribirse vence el Lunes 6 de Junio a las 18hs. Posteriormente a ese horario no se registrarán inscripciones.
- INCRIPCIONES: Las inscripciones deberán realizarse enviando un mensaje de texto al 099296960 indicando NOMBRE Y APELLIDO. No se anotará a nadie como "hermano de Fulano" o "amigo de Mengano". Si no aparecen el nombre y apellido, no se realizará la inscripción del jugador. Esto es una condición imprescindible para disputar el torneo.
- ADD ON OPCIONAL: Los jugadores podrán realizar un Addon previo al comienzo del torneo, y por un valor de $50 adicionales obtendrán 1000 fichas extra. Este Addon no formará parte del pozo general, y se instruirá a modo de comisión, y se destinará a gastos futuros para la organización del resto de los torneos.
- PREMIOS: Los premios serán anunciados previo al comienzo del torneo, y una vez que todos los jugadores hayan realizado el buy-in.
Importante: el 10% del total del pozo se retirará para formar parte de un acumulado al que se sumarán los de los próximos torneos, generando un pozo Bonus por el que competirán a fin de año los 8 mejores del ranking. El pozo acumulado a´la fecha asciende a $2300.
IMPORTANTE:
TEMA COMIDA
Si alguien quiere pedir comida, puede hacerlo, pero se respetarán los tiempos de Break.
Es decir que recomendamos pedir la comida para que llegue a la hora de los descansos, o el que quiera comer deberá hacerlo fuera de las mesas. No se parará el tiempo de juego para comer, y no se podrá comer encima de las mesas de juego mientras el torneo se esté desarrollando.
- ESTRUCTURA:
1 Blinds: 25/50: 18 minutos
2 Blinds: 50/100: 18 minutos
3 Blinds: 75/150: 18 minutos
4 Blinds: 100/200: 18 minutos
BREAK 15 MINUTOS
5 Blinds: 125/250: 18 minutos
6 Blinds: 150/300: 18 minutos
7 Blinds: 200/400: 18 minutos
8 Blinds: 250/500: 18 minutos
9 Blinds: 300/600: 18 minutos
BREAK 10 MINUTOS
10 Blinds: 400/800: 18 minutos
11 Blinds: 500/1000: 18 minutos
12 Blinds: 600/1200: 18 minutos
13 Blinds: 800/1600: 18 minutos
14 Blinds: 1000/2000: 18 minutos
BREAK 10 MINUTOS
15 Blinds: 1200/2400: 18 minutos
16 Blinds: 1500/3000: 18 minutos
17 Blinds: 2000/4000: 18 minutos
18 Blinds: 2500/5000: 18 minutos
19 Blinds: 5000/10000: 18 minutos
20 Blinds: 10000/20000: 18 minutos
Luego: NO Blinds increases.
- ESTRUCTURA DE PUNTOS
1º 40 pts + 100% cantidad de participantes
2º 30 pts + 80% cantidad de participantes
3º 25 pts + 60% cantidad de participantes
4º 20 pts + 50% cantidad de participantes
5º 15 pts + 40% cantidad de participantes
6º 10 pts + 30% cantidad de participantes
7º 6 pts + 20% cantidad de participantes
8º 3 pts + 10% cantidad de participantes
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Algunas reglas sencillas que muchos pidieron, para evitar confusiones:
- Siempre tiene preponderancia la palabra por sobre lo apostado con fichas.
- Si se tira una sola ficha mayor que la cantidad que viene de apuesta, se tomará como Pago y no como subida.
- Al momento de hacer un raise, se deberá decir la cantidad antes, o enviar todas las fichas que componen la apuesta juntas.
- Al momento de realizar un All-in, se deberá anunciar antes, o enviar todas las fichas juntas.
- Si el dealer diera vuelta una carta al momento de repartir, ésta se tomará como la primer carta quemada, omitiendo darle carta al jugador que le tocaba, dándole la última del reparto, previo al flop.
- Si el dealer diera vuelta el Turn o el River previo a que todos hubieran hablado, se mezclará esa carta con el resto del mazo y se volverá a dar vuelta la carta correspondiente.
- No se podrán mostrar las cartas previo a decir cual será la acción. En caso de hacerlo, se considerará Fold.
- Si un jugador muestra sus cartas luego de hacer una apuesta, sin notar que quedaba algún rival por hablar, se considerará Fold.
- Para ganar una mano, el vencedor deberá mostrar sus dos cartas. El perdedor podrá optar por no hacerlo.
- Para evitar confusiones a la hora de realizar apuestas, siempre el mínimo a subir será el doble de la apuesta anterior.
- Un jugador No podrá resubir luego de haber subido previamente, si otro jugador fuera All-in por un monto menor al doble de su apuesta.

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